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软件学院马瑞老师实施“Unity3D在网络多媒体领域的应用和未来”讲学术讲座

发布单位:人员机构编辑:jwk发布日期:2014/06/13浏览量:1479

 为营造浓厚的校园学术氛围,拓宽学生知识视野,促进学生定岗实习,加强我校教学团队建设,软件学院数字艺术系主任马瑞讲师,于2014年6月11日下午,在信息楼中501作了题目为《Unity3D在网络多媒体领域的应用和未来》的学术讲座。

    广大教师、学生齐聚一堂,专心听取了讲座,结束后马老师对大家关心的问题进行了详细的解答。虚拟交互技术的关键在于大数据的处理和数据的实时采集及传输,Unity是高效的三维虚拟驱动平台之一,Unity是由Unity Technologies开发的一个让设计人员轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业虚拟引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布产品至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。本次讲座使大家对三维虚拟与大数据在网络多媒体平台上的应用及未来发展前景等方面有了更进一层次的理解。对学院学术研究、教学团队的建设与发展、学生的培养等,都会产生积极的影响。


 
 
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